logo_foroffice
FOROFFICE

Виртуальная реальность в образовании: новое измерение обучения

Статья опубликована: 05.22.2023
Статья обновлена: 27.02.2024
Виртуальная реальность в образовании: новое измерение обучения

Виртуальная реальность — это компьютерная симуляция трехмерной среды. Это технология, которая позволяет пользователям взаимодействовать кажущимся реальным или физическим способом, обычно используя специальное электронное оборудование, такое как шлем с экраном внутри или перчатки, оснащенные датчиками.

В сфере образования виртуальная реальность — это больше, чем просто новый гаджет или развлечение. Это мощный инструмент, который может преобразовать преподавание и обучение, сделав его более увлекательным, захватывающим и эффективным. Представьте, например, что вы исследуете руины древнего Рима, не выходя из класса, или препарируете лягушку, не причиняя вреда живому существу. Это всего лишь несколько примеров того, что возможно с VR.

Потенциал виртуальной реальности в образовании огромен. Его можно использовать в самых разных возрастных группах, от дошкольного до профессионального обучения, а также по различным предметам, от науки и истории до искусства и музыки. Но виртуальная реальность в образовании — это не только сама технология. Речь идет о том, как можно использовать эту технологию, чтобы пробудить любопытство, привить любовь к учебе и подготовить учащихся к вызовам 21 века. 

Понимание виртуальной реальности

Виртуальная реальность — это технология, которая создает симулированную среду, отличную от физического мира вокруг нас1. Он погружает пользователя в созданный компьютером мир, часто предоставляя трехмерный визуальный опыт, с которым можно взаимодействовать, казалось бы, реальным или физическим способом. Это взаимодействие обычно включает в себя гарнитуру VR, а иногда и дополнительное оборудование, такое как перчатки или портативные контроллеры.

Существует три основных типа VR.

Неиммерсивная виртуальная реальность: это наименее иммерсивная реализация технологии виртуальной реальности. Обычно это компьютер с экраном с высоким разрешением, мощным процессором и манипулятивными устройствами, такими как мышь и клавиатура. Авиасимуляторы — типичный пример неиммерсивной виртуальной реальности.

Полуиммерсивная виртуальная реальность: этот тип виртуальной реальности обеспечивает более захватывающий опыт, чем виртуальная реальность без иммерсии, но все же не полностью погружает пользователя в виртуальную среду. Это часто включает в себя большой проекционный экран или несколько телевизионных мониторов и устройств отслеживания движения.

Полное погружение в виртуальную реальность: это самая захватывающая форма виртуальной реальности. Обычно это гарнитура виртуальной реальности, обеспечивающая поле зрения на 360 градусов, а также портативные контроллеры или перчатки с датчиками, которые отслеживают движения пользователя и позволяют ему взаимодействовать с виртуальной средой.

Понимание этих типов виртуальной реальности имеет решающее значение, поскольку мы изучаем, как можно использовать виртуальную реальность в образовании. Каждый тип предлагает различные возможности и задачи для преподавания и обучения, и лучший выбор будет зависеть от конкретных образовательных целей и доступных ресурсов.

Роль виртуальной реальности в образовании

Как мы уже выяснили, виртуальная реальность (VR) — это технология, которая может создавать интерактивные цифровые среды с эффектом присутствия. Но как это отразится на образовании? Какую роль может играть виртуальная реальность в преподавании и обучении? 

Повышение вовлеченности и удержания

Одним из наиболее значительных преимуществ виртуальной реальности в образовании является ее способность повышать вовлеченность учащихся и удерживать информацию. Погружая учащихся в учебный материал, виртуальная реальность может сделать обучение более захватывающим и запоминающимся. Исследования показали, что учащиеся лучше запоминают информацию, изучая ее с помощью виртуальной реальности, по сравнению с традиционными методами.

Содействие экспериментальному обучению

Виртуальная реальность также может способствовать экспериментальному обучению, то есть обучению на практике. Это особенно полезно в предметах, где практический опыт имеет решающее значение, но его трудно достичь в традиционной обстановке в классе. Например, студенты-медики могут практиковать операции в безопасной виртуальной среде, а студенты-историки могут из первых рук исследовать древние цивилизации.

Содействие сочувствию и пониманию

Еще одним уникальным преимуществом виртуальной реальности является ее способность способствовать сочувствию и пониманию. Погружая учащихся в различные среды и точки зрения, виртуальная реальность может помочь им понять и сопереживать людям и ситуациям, с которыми они могут не сталкиваться в своей повседневной жизни. Это может быть особенно эффективным в таких предметах, как обществознание и литература.

Преодоление физических ограничений

Виртуальная реальность также может помочь преодолеть физические ограничения в образовании. Например, это может позволить учащимся исследовать места, которые было бы невозможно посетить лично, например поверхность Марса или дно океана. Это также может сделать доступными недоступные события, такие как полет на самолете или прогулка по тропическому лесу.

ClassVR — яркий пример того, как можно использовать виртуальную реальность в образовании. Их VR-гарнитуры, контроллеры и кубы обеспечивают иммерсивное интерактивное обучение, которое можно адаптировать к широкому кругу предметов и возрастных групп. Учителя могут контролировать и контролировать все гарнитуры с помощью единого интерфейса, направляя учащимся опыт в режиме реального времени и обеспечивая безопасную и эффективную учебную среду.

VR в дошкольном образовании

Использование виртуальной реальности (VR) в дошкольном образовании является быстрорастущей областью. Хотя очень важно вдумчиво подходить к использованию технологий с маленькими детьми, виртуальная реальность может предложить уникальный и увлекательный опыт обучения при правильном использовании.

Маленькие дети лучше всего учатся через сенсорный опыт, а виртуальная реальность может обеспечить богатую, иммерсивную сенсорную среду, которая улучшает обучение. Например, виртуальная реальность может позволить детям исследовать ферму, слышать звуки животных, видеть урожай и даже чувствовать текстуру овечьей шерсти с помощью тактильной обратной связи.

Виртуальная реальность также может способствовать исследованию и любопытству, ключевым компонентам раннего обучения. С помощью виртуальной реальности дети могут исследовать среду, которая была бы недоступна или небезопасна в реальной жизни, например, глубокое море или открытый космос. Это может разжечь их любопытство и побудить задавать вопросы и искать ответы.

Виртуальная реальность также может помочь маленьким детям развить пространственное мышление и моторику. Например, виртуальная игра, требующая от детей тянуться к объектам или перемещаться по виртуальной среде, может помочь им понять пространственные отношения и улучшить координацию.

Однако важно отметить, что использование виртуальной реальности с маленькими детьми должно находиться под тщательным наблюдением, а время использования экрана должно быть ограничено в соответствии с рекомендациями медицинских работников. Кроме того, виртуальная реальность должна дополнять, а не заменять традиционные учебные занятия, основанные на играх, которые имеют решающее значение для развития детей младшего возраста.

VR в начальном и среднем образовании

Представьте, что вы студент на уроке истории, изучающий историю древних египтян. Вместо того, чтобы читать по учебнику, вы надеваете виртуальную гарнитуру и вдруг оказываетесь перед Великой пирамидой в Гизе. Вы можете почти почувствовать жар пустыни на своей коже, когда исследуете пирамиду, восхищаясь величием этой древней цивилизации. В этом сила виртуальной реальности в начальном и среднем образовании.

По таким предметам, как история и география, виртуальная реальность может переносить учащихся в разные времена и места, делая абстрактные концепции осязаемыми и увлекательными. Одно дело читать о тропических лесах Амазонки, и совсем другое — виртуально пройтись по ним, услышать звуки дикой природы и увидеть вблизи пышную растительность. Этот иммерсивный опыт может улучшить понимание и запоминание материала учащимися.

Но путешествие не останавливается на гуманитарных науках. На уроках естествознания виртуальная реальность может воплотить в жизнь сложные концепции. Представьте, что вы изучаете кровеносную систему человека изнутри, наблюдая, как эритроциты доставляют кислород в разные части тела. Или стать свидетелем извержения вулкана вблизи, понять силу природы в безопасной и контролируемой среде. Этот опыт может пробудить интерес учащихся к науке и побудить их глубже погрузиться в предмет.

«Математика в движении» может стать девизом применения виртуальной реальности в математическом образовании. Абстрактные понятия, такие как геометрия и алгебра, можно визуализировать и управлять ими в виртуальном трехмерном пространстве, что делает их более доступными и привлекательными для учащихся. Например, учащиеся могут взаимодействовать с трехмерными фигурами, на практике понимая их свойства.

VR в высшем образовании

По мере того, как мы вступаем в сферу высшего образования, потенциал виртуальной реальности (VR) расширяется еще больше. Именно здесь грань между физическим и виртуальным мирами начинает стираться, открывая новые горизонты обучения.

Представьте себе студента-медика, готовящегося к сложной хирургической процедуре. С виртуальной реальностью они могут практиковаться в безопасной виртуальной среде, оттачивая свои навыки еще до того, как войдут в операционную. Такой иммерсивный практический опыт обучения может значительно улучшить понимание и уровень знаний учащихся.

В мире инженерии и архитектуры виртуальная реальность может быть мощным инструментом для визуализации и управления 3D-моделями. Студенты могут проектировать и взаимодействовать со структурами, системами или механизмами, проверяя свои идеи в виртуальном пространстве. Это не только улучшает их понимание предмета, но также способствует творчеству и навыкам решения проблем.

«Наблюдение за звездами в классе» может стать реальностью для студентов, изучающих астрономию. Они могут исследовать космос, посещать далекие галактики и изучать небесные тела с близкого расстояния, не выходя из своего класса. Этот захватывающий опыт может вызвать чувство удивления и любопытства, способствуя более глубокому вовлечению в предмет.

В области искусства и гуманитарных наук виртуальная реальность может предложить уникальные перспективы и опыт. Студенты-художники могут исследовать виртуальные галереи, курировать свои собственные выставки или даже создавать произведения искусства в виртуальном 3D-пространстве. Студенты, изучающие литературу, могут погрузиться в мир своих любимых романов и увидеть историю с совершенно новой точки зрения.

Виртуальная реальность в профессиональном обучении и образовании взрослых

По мере того, как мы углубляемся в сферу профессионального обучения и образования для взрослых, виртуальная реальность (VR) берет на себя новую роль. Он становится мостом между теорией и практикой, инструментом для овладения навыками и компетенциями в безопасной и контролируемой среде.

Представьте, что вы начинающий механик, учитесь ремонтировать двигатель автомобиля. С виртуальной реальностью вы можете виртуально разобрать и собрать двигатель, подробно рассмотрев каждую часть и поняв, как они работают вместе. Этот практический опыт может значительно улучшить ваше понимание и мастерство.

При обучении бизнесу и менеджменту виртуальная реальность может имитировать сценарии реального мира, от управления командой до переговоров по сделке. Этот иммерсивный опыт может помочь учащимся развить важные навыки, такие как принятие решений, лидерство и общение.

Будущее VR в образовании: качественный скачок в обучении

Глядя в будущее виртуальной реальности (VR) в образовании, мы видим ландшафт, наполненный потенциалом. Будущее виртуальной реальности в образовании обещает стать квантовым скачком в обучении, от все более захватывающих впечатлений до новых приложений в преподавании и обучении.

Одной из самых захватывающих перспектив является растущая доступность технологий виртуальной реальности. Поскольку оборудование виртуальной реальности становится все более доступным и удобным для пользователя, вполне вероятно, что все больше и больше школ смогут интегрировать виртуальную реальность в свои классы. Это могло бы демократизировать доступ к высококачественному образованию, позволяя учащимся из всех слоев общества получать пользу от иммерсивного обучения.

Еще одно перспективное направление — разработка более сложного VR-контента. По мере развития технологий виртуальной реальности мы можем ожидать более реалистичных и интерактивных впечатлений от виртуальной реальности. Это может повысить образовательную ценность виртуальной реальности, позволяя учащимся исследовать, экспериментировать и учиться способами, которые ранее были невообразимы.

Однако будущее VR в образовании также сопряжено с трудностями. Одной из основных задач является обеспечение эффективного и ответственного использования виртуальной реальности. Как и любую другую технологию, виртуальную реальность следует использовать как инструмент для улучшения преподавания и обучения, а не как замену передовым методам преподавания. Также важно учитывать потенциальные проблемы со здоровьем и безопасностью, например последствия длительного использования виртуальной реальности.

От дошкольного образования до профессионального обучения виртуальная реальность может изменить то, как мы преподаем и учимся. Это может сделать обучение более увлекательным, захватывающим и эффективным, пробуждая любопытство и воспитывая любовь к учебе. Но, возможно, самое главное, он может подготовить учащихся к вызовам и возможностям 21-го века, снабдив их навыками и знаниями, необходимыми для навигации во все более сложном и взаимосвязанном мире.


Оцените материал:
Рейтинг 4.5 Отзывов 2532
Евгений Кузнецов
Автор статьи:

Об авторе

Ведущий менеджер сегмента профессионального печатного оборудования.

Другие статьи

22 апреля 2024
Статья

А также критерии выбора оргтехники для дома и офиса.

26 февраля 2024
Статья

Виды, критерии выбора, рейтинги.

09 февраля 2024
Статья

Критерии выбора, рейтинги от А2 до А6.

logo